• Interface cz.1

    dodano 07.07.2008 / komentarzy: 4 / autor: Burger

    Interface

    W tym wpisie przedstawie interface Cinemy 4D.
    Zakaz kopiowania tutoriala bez zgody autora !

    Interface
    • 1. Narzędzie Cofnij/Undo, cofa poprzednio wykonaną czynność.
    • 2. Narzędzie Powtórz/Redo, powtarza to co cofneliśmy :)
    • 3. Narzędzie do zaznaczania punktów/pionts, krawędzi/edge i pól/polygons. Możemy również zaznaczać całe obiekty w ViewPorcie gdy nie są one zedytowane (przytrzymując shift lub ctrl możemy kontrolować ilość zaznaczeń).
    • 4. Narzędzie przesunięcia/Move Tool, za jego pomocą możemy przesuwać każdy obiekt w scenie, w każdą stronę.
    • 5. Narzędzie skalowania/Scale Tool, dzięki niemu możemy pomniejszać i powiększać dany obiekt. Dzieje się tak, gdy klikamy gdziekolwiek w ViewPorcie, przytrzymujemy i przeciągamy.
    • 6. Narzędzie obrotu/Rotate Tool. Nim właśnie obracamy nasz obiekt.
    Interface
    • 1. Blokowanie, odblokowywanie osi X/X Axis Lock/Unlock. Jeśli mamy tylko odblokowaną oś X to obiekt może się przsuwać tylko wg osi X, jeżeli użyjemy narzędzie przsunięcia. Działa również w przypadku skalowania i obrotu
    • 2. Blokowanie, odblokowywanie osi Y/Y Axis Lock/Unlock.
    • 3. Blokowanie, odblokowywanie osi Z/Z Axis Lock/Unlock.
    • 4. Ustawienie układu odniesienia, nie wiem dokładnie do czego to służy :P
    Interface
    • 1. Wykonujemy render w ViewPorcie/Render Activ View
    • 2. Render w oknie Pictures. Gdy przytrzymamy rozwinie nam się lista, gdzie:
      • Renderuj region/Render Region, zaznaczamy pewien obszar w ViewPorcie i ów obszar zostanie wyrenderowany. Bardzo przydatne narzędzie przy dużych scenach.
      • Renderuj Aktywny Obiekt/Render Active Objects, zostanie wyrenderowany zaznaczony obiekt/y.
      • Render w Oknie Zdjeć/Render to Picture Viewer
      • Render w ViewPorcie/Render View, patrz punkt 1.
      • Interaktywny render obszaru/Interactive Render region, narzędzie które cały czas renderuje obszar, lecz słabej jakości.
      • Zrób podgląd/Make preview, narzędzie które renderuje i animicje calą scene i odrazu odtwarza w domyślnym programie do odtwarzanie wideo.
    • 3. Ustawienia renderu/Edit render settings.
    Interface
    • General - ogólne ustawienia renderu.
    • Output - ustawienia dotyczące rozdzielczości i animacji.
    • Save - ustawienia dotyczące zapisu.
    • Antyalising - wygładzanie krawędzi obiektów
    • Global Illumination - globalna illumincja, ustawienia globalnego oświetlenia sceny. Obiekt na scenie oświetlany jest zarówno przez światło emitowane bezpośrednio ze źródła światła, jak również przez światło odbite od innych obiektów na scenie.
    • Caustic - ustawienia dotyczące takiego efektu
    • Ambient Occlusion - w sumie nie wiem co to jest i do czego to służy :P
    • Efects - tutaj dodajemy efekty, np efekt rozmycia przy poruszaniu się obiektu(motion blur) lub renderujemy tak tzw wireframe (Cel render).
    • Option - włączamy i wyłączamy rózne opcje.
    • Multi-pass - tutaj możemy dodawać to co chcemy renderować osobno, nop cień czy globalną illumincje.

    Komentarze / dodaj komentarz


    • autor: Harry69
      dodano: 08.07.2008

      Byle ruszyć dobrze :) teraz będzie już z górki. Tak trzymać. Dobrze napisany tutorial na bank się przyda.


    • autor: artek
      dodano: 08.07.2008

      Dobry tutek, wszystko obszernie napisane i dobrze wytłumaczone. Oby więcej takich tutków. :P


    • autor: Cesar
      dodano: 10.07.2008

      Fajny artykuł , w sam raz dla początkującego :) .


    • autor: zenek
      dodano: 27.07.2008

      Witam

      Ambient Occlusion raczej nie tłumaczy si na polski a teraz w programach 3d to standard. Tworzy grediant od czarnego do ciałego - czarne w miejscach zaciemnionych i szczelinach.

    Napisz komentarz