-
Poduszka
dodano 22.07.2008 / komentarzy: 5 / autor: artek
Witam, w tym tutorialu pokażę prosty sposób na modelowanie poduszki.
Zakaz kopiowania tutoriala bez zgody autora !
1.Otwieramy Cineme i tworzymy Sphere i dwa Plane’y, rozmiary zostawiamy takie jakie są:
2. Następnie umieszczamy jednego Plane’a nad Sphere, a drugiego pod nią, tak aby jednak nie dotykaly Sphere:

3.Teraz, mając zaznaczone wszystkie trzy obiekty (2 Plane’y i Sphere) wciskamy “c”, co sprawi. że nasze oiekty staną się edytowalne.
4. Naszym następnym krokiem będzie…pójście do lodówki po coś zimnego do picia xD. Teraz, Klikamy na obydwa Plane’y i klikamy Objects->Connect (lub prawy przycisk myszy na Plane’ach i Connect),:
co sprawi, że pojawi nam się nowy obiekt już z połączonymi dwoma Plane’ami, pozostałe dwa które mieliśmy na początku możemy teraz usunąć.
5. Wybieramy Edge Tool i zaznaczamy wszystkie krawędzie obydwu Plane’ów:
6.Przechodzimy do Structure->Stitch and Sew, klikamy na krawędź górnego Plane’a i przeciągamy do krawędzi dolnego. Teraz powinniśmy mieć coś takiego:

7.Klikamy na Sphere, następnie Tags->Clothilde Tags->Collider

8.Klikamy na Plane’a, teraz Tags->Clothilde Tags->Cloth:

Klikamy na Polygon Tool i zaznaczamy wszystkie polygony (ctrl+A). W Attributes przechodzimy do Dresser i klikamy Seam Polys->Set. Teraz wpisujemy następujące parametry:

i klikamy na Dress-O-matic i….ta da xD jest nasza poduszka!

9.Na koniec można wrzucić to jeszcze do HyperNURBS, żeby ładniej wyglądało, no i materiały swiatełko itp.

Koniec. Życzę miłej nauki:D.





Komentarze / dodaj komentarz
autor: Burger
dodano: 22.07.2008
Da się szybciej ;p za pomocą colth ;p
dzięki za tuta
autor: ndru
dodano: 23.07.2008
burger to jest za pomoca clotha.
Artek - jesli tlumaczysz czyjs tutorial to warto to zaznaczyc.
autor: artek
dodano: 23.07.2008
ndru ale ja go sam napisałem, nie tłumaczyłem. Możliwe, że jest gdzieś taki tutorial, ale ten powstał z głowy.
autor: Burger
dodano: 23.07.2008
ndru, chodzi mi oto że można zrobić poduszke szybciej, również za pomocą coltha ;p
z cube’a mianowicie ;p
autor: zawias
dodano: 30.07.2008
sprawdzilem obie metody..z cube’a szybciej xD
Napisz komentarz