-
data publikacji: 05.02.2009
Sprężyna
kategoria: Tutoriale, Xpresso autor: ndru
Tutorial ukazuje jak kontrolować sprężynę za pomocą xpresso.
Krok 1
Stwórz obiekt 'Helix' z menu 'Spline'.
Krok 2
Wrzuć go razem z kołem o promieniu: '1' do obiektu SweepNurbs.
Krok 3
Używając Object Axis Tool ustaw oś SweepNurbsa na P: '-90'
Krok 4
Stwórz nulla i umieść go dokładnie tam gdzie kończy się Helix, ustaw go w osi.
Krok 5
Dodaj tag xpresso i przeciągnij tam obiekty Helix i Spring_top (czy jak tam nazwałeś swojego nulla). Otwórz w obu porty wyjściowe Position, następnie z menu New Node>Xpresso>Calculate wybierz node Distance. Podłącz port Position do portów Input (kolejność nie ma znaczenia).
Krok 6
Jeszcze raz przeciągnij do okna xpresso obiekt Helix i otwórz port wejściowy Height, a następnie podłącz do niego output noda Distance.
Krok 7
Dodaj do SweepNurbsa tag target i wrzuć do niego nulla Spring_top. Teraz przesuwając nullem Spring_top kontrolujesz całą sprezynę.
Zakaz kopiowania artykułu, bez zgody autora!












